ISBN: 978-5-04-169279-7

Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение

45.00 руб.

Автор — Ричард Лемаршан

Формат издания — 162×235 мм

Количество страниц — 480

Год выпуска — 2023

ISBN — 978-5-04-169279-7

Издательство — Эксмо

Серия — Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн

Переплет — Твердый

Возрастные ограничения — 12+

Вес в упаковке, г — 790

Импортер — ООО «Эксмо АСТ Си энд Си»

Доступно для предзаказа

Описание

Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым!

Эта книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца — от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза — и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как «кранч».

Вы узнаете:

• что такое вертикальный срез, концентрическая разработка и Метод Марка Черни;

• как составить таблицу макродизайна игры;

• что входит в альфа- и бета-версии игры, их майлстоуны и артефакты;

• как и когда правильно и эффективно проводить плейтесты;

• как бороться с выгоранием и сохранять вдохновение;

• как провести игру по всем четырем этапам создания проекта и выпустить в рынок!

Отзывы

Отзывов пока нет.

Только зарегистрированные клиенты, купившие данный товар, могут публиковать отзывы.